Sì, Oscuro Signore
Sì, Oscuro Signore! (abbreviato SOS!) è un party game d’ambientazione fantasy dal tono scanzonato ed umoristico per giocare sono sufficienti degli amici, un po’ di fantasia tanta voglia di divertirsi.
Il gioco è semplice da apprendere e facile da giocare: i malvagi ed inetti servitori dei Rigor Mortis, vero e unico Genio del Male tornano a casa dopo l’ennesima missione fallita e devono giustificarsi davanti al loro Signore, inventando storie e scuse improbabili e scaricando quanto più possibile, la colpa sui loro compagni di sventura.
Ma anche il giocatore che a turno sarà chiamato a rivestire il ruolo del Genio del Male avrà un ruolo essenziale nel gioco, Suo è il potere assoluti, sui servitori; potrà scegliere se punirli o permettergli di scusarsi ancora una volta. Giudicherà se le loro scuse sono sufficienti, se un servitore è troppo titubante o se eccessivamente irrispettoso, e dispenserà Occhiatacce e punizioni a chi non sarà abbastanza scaltro e subdolo.
Componenti: 121 carte Spunto, 37 carte Azione, 7 carte Occhiataccia, 1 regolamento
IN ITALIA SI’ OSCURO SIGNORE E’ PUBBLICATO E DISTRIBUITO DA:
Autore
Riccardo Crosa
Consigliato per
Giocatori 4-16
Minuti 20-30
Età 8+
SRP EUR 19,90
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Di sicuro il più grande arcimago che la storia di Kragmorta ricordi, la sua figura è avvolta ancor’oggi dalle nebbie del mistero. Nessuno ricorda infatti il suo vero nome, nè quale fosse un tempo l’aspetto della faccia oggi ridotta ad uno scheletro ghignante, nè in che modo è diventato così. Di lui si conoscono solo le leggende e le canzoni dei bardi che ne cantano le imprese. Egli si proclama “Supremo Genio del Male e Signore delle Terre Perdute”, ma nonostante questa aura di presunta e pretesa malvagità sembra che le sue azioni abbiano procurato innanzi tutto un grande beneficio (volontario o no, non possiamo saperlo) al nostro mondo; per quanto riguarda le Terre Perdute, nessuno ne ha mai sentito parlare. Che si tratti di una sua invenzione, come sostengono i suoi detrattori, o che effettivamente esse tengano fede al loro nome non ci è dato di sapere.
Sono ben poche le notizie certe sulle sue abitudini personali; si sa solo che ama fumare una pipa a forma di teschio, probabilmente dotata di qualche proprietà magica, e che per trattenerne il fumo è costretto a lanciare su se stesso un incantesimo di contenimento. Il Rigor è il prototipo del mago ricercatore, che ama circondarsi di arcani volumi e dei più misteriosi artefatti mistici; tuttavia, contrariamente allo stereotipo non è affatto un sedentario, poichè si dimostra sempre disposto ad intraprendere qualsiasi avventura egli ritenga in qualche modo vantaggiosa per la sua sete di sapere (e di potere). La carne da macello non gli manca di sicuro.
Il Rigor si è oggi ritirato nella sua solitaria torre delle Montagne Grigie, nei pressi del Picco della Profonda Disperazione; in seguito alle vicende delle Bolle, numerosi apprendisti hanno intrapreso il lungo e periglioso viaggio per recarsi ad imparare dal grande arcimago. Nessuno sa che fine abbiano fatto.
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