{"id":324,"date":"2014-11-08T18:38:23","date_gmt":"2014-11-08T17:38:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pendragongamestudio.com\/it\/?p=324"},"modified":"2014-11-08T18:38:23","modified_gmt":"2014-11-08T17:38:23","slug":"gioconomicon-prime-impressioni-su-stay-away","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/gioconomicon-prime-impressioni-su-stay-away\/","title":{"rendered":"Gioconomicon, prime impressioni su Stay Away!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/11\/logo_gioconomicon.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-311 aligncenter\" src=\"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/11\/logo_gioconomicon.png\" alt=\"logo_gioconomicon\" width=\"284\" height=\"74\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Durante la passata edizione di Lucca Games, Gioconomicon ha fatto visita al nostro stand per provare Stay Away!, questa la prima impressione a partita terminata:<\/p>\n<p><strong>Stay Away!\u00a0<\/strong>(<em>editore<\/em>: Pendragon Games)\u2028I<em>mpressioni di gioco di<\/em>: Lorenzo Calvi<\/p>\n<p><em>Aspettative iniziali<\/em>: <strong>1 <\/strong>di 5 (ne ho sentito parlare ma non lo avevo mai visto dal vivo)<\/p>\n<p><em>Magnetismo del tavolo<\/em>: <strong>2<\/strong> di 5 (\u00e8 un gioco di carte coperte, visivamente non si vede molto)<\/p>\n<p><em>Rapidit\u00e0 di comprensione<\/em>: <strong>5<\/strong> di 5 (regole semplici, \u00e8 tutto sulle carte)<\/p>\n<p><em>All&#8217;atto pratico<\/em>: <strong>4<\/strong> di 5 (divertente e veloce, un party game non banale)<\/p>\n<p><em>Retrogusto<\/em>: <strong>4<\/strong> di 5 (dopo una breve riflessione ho deciso di prenderlo per la mia associazione!)<\/p>\n<p>Un party game a tema horror ispirato a \u201cLa Cosa\u201d? Count me in! La Pendragon Games \u00e8 una giovane realt\u00e0 il cui primo gioco mi \u00e8 piacituto, quindi mi sono avvicinato a Stay Away pi\u00f9 per curiosit\u00e0 che per altro. Seduto al tavolo sono subito entrato nel mood del gioco, una spedizione di salvataggio in cui un membro, infettato da \u201cLa Cosa\u201d, deve infettare tutti gli altri prima che questi capiscano chi \u00e8 e lo distruggano. Come tutti i party game la base \u00e8 semplice: peschi una carta, scegli se giocarla o scartarla e, soprattutto, passi una carta al giocatore successivo, che far\u00e0 altrettanto. Se ti viene passata una carta \u201cInfetto\u201d&#8230; sorpresa! Da questo momento non parteggi pi\u00f9 per gli umani, ma per la Cosa, e devi aiutarla a diffondere il virus. Ci\u00f2 che mi ha colpito \u00e8 che, durante il gioco, per effetto delle carte ci si scambia spesso di posto, per cui la Cosa potr\u00e0 muoversi e diffondere la malattia mentre gli altri dovranno capire chi \u00e8 stato infetto ed eliminarlo! Lo stile delle carte \u00e8 molto ironico, mischia sapientemente illustrazioni a tinte oscure con situazioni comiche, una scelta decisamente azzeccata per un party game che, comunque, non sembra rinunciare alle scelte strategiche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante la passata edizione di Lucca Games, Gioconomicon ha fatto visita al nostro stand per provare Stay Away!, questa la prima impressione a partita terminata: Stay Away!\u00a0(editore: Pendragon Games)\u2028Impressioni di gioco di: Lorenzo Calvi Aspettative iniziali: 1 di 5 (ne&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":311,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13513],"tags":[],"class_list":["post-324","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-stay-away"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=324"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":325,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/324\/revisions\/325"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/311"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pendragongamestudio.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}